Etiqueta: POO
-
Conceptos básicos de Programación Orientada a Objetos
La Programación Orientada a Objetos (POO) se basa en la creación y manipulación de entidades llamadas “objetos”. Un objeto tiene identidad, atributos que definen sus características, un estado que representa los valores actuales de sus atributos, y un comportamiento definido por sus métodos. La abstracción guía el proceso de modelado, donde se identifican objetos y…