Categoría: Cibernética y Computación II
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¿Qué son los métodos?
En la programación orientada a objetos, los métodos son equivalentes a los procedimientos o funciones en la programación estructurada. Estos actúan como subprogramas o subrutinas con un propósito específico, asociados a las acciones que los objetos pueden realizar para interactuar con sus datos. Los métodos pueden modificar el estado de un objeto, definiendo así su…
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Elementos involucrados en un programa en Java
En este texto sobre la organización de un programa en Java, se destaca la importancia de la Programación Orientada a Objetos y la estructura fundamental de un programa, que se organiza en clases. Se introduce el método principal main como el punto de entrada, explicando sus modificadores y la necesidad de dos subíndices para acceder…
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¿Qué son los arreglos bidimensionales?
Los arreglos bidimensionales, conocidos como matrices, se asemejan a tablas con filas y columnas. Para acceder a los elementos de la matriz, se utilizan dos subíndices: uno para la columna y otro para la fila. La representación matricial facilita la manipulación de datos, como en el caso de sistemas de ecuaciones. El acceso a cada…
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Conceptos básicos de Programación Orientada a Objetos
La Programación Orientada a Objetos (POO) se basa en la creación y manipulación de entidades llamadas “objetos”. Un objeto tiene identidad, atributos que definen sus características, un estado que representa los valores actuales de sus atributos, y un comportamiento definido por sus métodos. La abstracción guía el proceso de modelado, donde se identifican objetos y…